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Eine Farm in Python: Wir programmieren ein Simulator-Spiel

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    Das Kind schreibt seine eigene Farm in Python: Ernte anbauen, pflegen, sammeln und Ressourcen wie in Stardew Valley sammeln. Dabei erstellt das Kind etwas und spielt nicht einfach. An einem lebendigen Projekt lernt das Kind Variablen, Zyklen, Bedingungen und Funktionen. Jede Codezeile ergibt ein sichtbares Ergebnis. Am Ende der Woche zeigt euch das Kind seine Farm und erklärt, wie sie funktioniert.

    Termine

     

    29.06-03.07
    06.07-10.07

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