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Sichern Sie eine erfolgreiche
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Von UNO und UNESCO als das weltbeste Projekt im Bereich der IT-Technologie für Kinder anerkannt

   

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KIBERone ist ein Ort, an dem Kinder und Jugendliche Fertigkeiten für eine erfolgreiche Zukunft entwickeln und alles über die Spitzentechnologien erfahren.

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1500

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KIBERone-Module
  • Grundlagen der Programmierung mit Scratch Jr

    Sie wissen schon, dass die Programmierung eine neue Kompetenz ist, die man ab 6 Jahren beherrschen kann! 

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  • Scratch kennenlernen. Entwicklung von Spielen mit Scratch. Grundlagen

    Das Bausteinprogramm für Kinder Scratch passt perfekt für die Entwicklung des ersten Spiels. Alles was das Kind dazu braucht ist lesen zu können. Das Kind wird selbst die Mechanik, die Handlung, die Figuren ausdenken und mit eigenen Händen ein Spiel daraus erstellen.

    Eigenes Spiel | Kodeanalyse | Teamarbeit | Entwicklung einer Spielhandlung

    • Kursdauer - 1,5 Monate
    • Anzahl Unterrichte im Monat - 4, 1 Mal pro Woche je 2 Stunden
    • Alter - 6 bis 9 Jahre
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  • Magische Kraft von POWERPOINT + Canva. Erstellung von effektiven Präsentationen

    Das Modul wird die Kinder mit den populären Programmen PowerPoint und Canva bekannt machen, die für die Erstellung von Präsentationen und Darstellung von unseren Arbeiten verwendet werden. Nachfolgend wird das Kind diese Kenntnisse in der Schule verwenden und seine Arbeiten selbständig darstellen können.

    • Kursdauer – 1 Monat
    • Alter – 6 bis 7 Jahre
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  • QR-Code als Werkzeug!

    Im Unterricht lernen die Kinder, was ein QR-Code ist, wofür man ihn braucht und wo er verwendet wird. Kinder werden ihn selbständig erstellen und den QR-Code scannen.

    • Kursdauer — 2 Monate
    • Alter — 8-12 Jahre
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  • CodeMonkey. Die Logik entwickeln

    In diesem Modul kann ein Kind die ersten Schritte zur Beherrschung des Computers unternehmen und die Eltern können sich wundern, wie schnell das Kind die Grundprinzipien der Arbeit mit einem Computer und den Algorithmen beherrschen kann.

    Das Kind erfährt, wie der Computer aufgebaut ist, welche Programme für seine Arbeit erforderlich sind und welche Geräte daran angeschlossen werden können, wie man die Tastatur und die Maus benutzt, mit den Dateien und Programmen arbeitet, was die Computersicherheit und die Technik des Arbeitsschutzes sind u.a.

    Während des Moduls wird das Kind solche Begriffe wie Algorithmen und Schleifen, Arrays und Funktionen beherrschen, die Grafikeditoren kennenlernen und lernen, wie man einen Computer auf einem fortgeschrittenen Niveau benutzt. Das Kind erstellt mehrere eigene IT-Projekte.  

    • Kursdauer  — 1 Monat
    • Alter — ab 6 Jahren
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  • Google Blockly! Höhepunkt der visuellen Programmierung

    Blockly ist eine Bibliothek für die Erstellung von Umgebung der visuellen Programmierung, die in eine beliebige Web-App eingebaut werden kann. Blockly enthält ein Bildbearbeitungsprogramm, das die Erstellung von Programmen aus Bausteinen ermöglicht, und Kodegeneratoren für die Vorbereitung der Programmdurchführung in der Umgebung der Web-App

    ·         Kursdauer – 1 Monat

    ·         Alter – 6 bis 7 Jahre

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  • Roblox Studio. Alles, was man sich denken kann

    Roblox ist eine internationale Online-Plattform für die Entwicklung von Spielen. Die Roblox-Benutzer können ihre Spiele mit Roblox Studio erstellen, eine eigene Roblox-Figur kreieren und umkleiden. Roblox ermöglicht den Benutzern, mit Roblox Studio eigene Plätze zu kreieren. Jeder Benutzer kann Roblox Studio auf seinen Computer runterladen und Plätze kreieren. Die Plätze können dann im Roblox-Benutzerprofil veröffentlicht werden. Außerdem können die Benutzer in ihren Plätzen die Spielwährung Roblox verwenden. Dafür kann man Waren und Dienstleistungen im Spiel kaufen.

    ·         Kursdauer – 1,5 Monat

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  • Kodu Game Lab. Visuelle 3D-Programmierung

    Kodu ermöglicht, die Kinder von der passiven Spielerrolle auf die kreativere Rolle der Spielentwickler umzuschalten. Kodu zeigt, dass der Computer für die Entwicklung von etwas Neues, die Umsetzung eigener Ideen verwendet werden kann. Mit Kodu können die Kinder Spiele auf dem PC mit einer einfachen visuellen Programmiersprache erstellen. Außerdem kann Kodu verwendet werden, um schöpferische Arbeit zu lernen, Geschichten zu erzählen und zu programmieren.

    *Dauer des Moduls - 1 Monat

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  • Masken erstellen. Exklusiv von Snapchat

    Der Unterricht für Maskenerstellung in der CyberSchule ist immer spannend und praktisch, wo sich die Kinder unterhalten, spielen und lernen mit einer erweiterten Realität in der beliebten Snapchat-App umzugehen.

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  • Die Entwicklung von mobilen Apps in Thunkable. Anfänge

    Thunkable X ist ein Konstruktor für mobile Apps für Android- und iOS-Geräte. Der Hauptvorteil dieser englischsprachigen Entwicklungsumgebung besteht darin, dass Kinder keine Programmiersprachen beherrschen müssen, weil die Arbeit auf der Verwendung von visuellen Programmblöcken basiert. Aber man kann auch die Textprogrammierung verwenden.

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  • Tinkercad. Die 3D-Projektierung

    Mit jedem Jahr werden Spezialisten im Bereich der 3D-Modellierung immer gefragter. Dreidimensionale Modelle sind weit in den Bereichen der Animation, des Kinos, der Computerspiele, des Designs, der Architektur, der Wissenschaft und der Technologie verbreitet. Für die Entwicklung der Modelle werden die Systeme der automatisierten Projektierung verwendet. Es ist ziemlich schwer, diese Programme zu beherrschen.

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  • Cybersicherheit
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  • Minecraft Educate

    Das ist ein Spiel der offenen Welt, die der Kreativität, Zusammenarbeit und Problemlösung beiträgt. Das Spiel sieht absolutes Eintauchen vor, wenn die Einbildungskraft des Kindes die einzige Begrenzung ist.

    *Dauer des Moduls - 2 Monate

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  • Visueller Assistent Tynker

    Ein Modul, das auch für die Kleinsten geeignet ist. Die Programmierung mit Hilfe der visuellen Blöcke in einer der beliebtesten Anwendungen Tynker wird Spaß machen und unterhaltsam sein.

    Ihr Kind wird die ersten Schritte in der IT-Welt unternehmen, auf spielerische Weise die Grundlagen und Grundprinzipien der Programmierung kennenlernen, das Zeichnen und die Erstellung von einer Animation lernen und sein eigenes Spiel oder seinen eigenen Zeichentrickfilm erstellen. Nach dem Abschluss des Moduls kann man zur Erlernung von der fortgeschrittenen Programmiersprachen Python und JavaScript übergehen.

    Kursdauer — 1,5 Monate

    Alter — ab 6 Jahren

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  • Foto- und Videomontage

    Das Modul ist den Jugendfertigkeiten gewidmet: Filmen und Videomontage, Erstellung eines eigenen Videoclips, Grundlagen der Redekunst, Verhaltensnormen und Korrektheit der Informationsdarstellung, Grundlagen der Etikette

    *Dauer des Moduls - 1 Monat 

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  • Aufbau eines Computers. Wir sind per du!

    Computer ist ein universelles technisches Mittel für die Arbeit mit Informationen. Im Modul lernen die Kinder, woraus ein Computer besteht und welche Mechanismen wofür zuständig sind. Wir werden eine Systemeinheit ab- und aufbauen.

    *Dauer des Moduls - 1 Woche

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  • Gif-Animation

    Animationen sind bewegliche Bilder, bei deren Wechsel wir die Bewegung sehen. Das verbreiteste Animationsformat im Internet ist gif. Im Modul werden die Begriffe Animation, Dateierweiterungen aufgeklärt, die Kinder werden lernen, gif-Animation für soziale Netzwerke und mobile Geräte zu entwickeln.

    *Dauer des Moduls - 1 Monat

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  • Projekt in Scratch. Entwicklung von Spielen mit Scratch. Spiellogik

    Dieses Modul ist für die Kinder vorgesehen, die mit Scratch schon vertraut sind, wollen aber ihre Programmierfertigkeiten verbessern und richtige Profis werden. Die Unterrichte erfolgen im Projektformat: das Kind entwickelt ein logisches oder grafisches 2D-Spiel im gewählten Genre.

    Eigenes Spiel. Komplexe Algorithmen. Mathematikkenntnisse. Entwicklung einer Spielhandlung.

    *Dauer des Moduls - 2 Monate

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  • Google SketchUp

    SketchUp ist ein Programm für die Modellierung von relativ einfachen dreidimensionalen Objekten: Anlagen, Möbeln, Einrichtungen. Die Kinder werden Grundlagen der 3D-Modellierung kennenlernen.

    * Dauer des Moduls - 1,5 Monate

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  • HTML-Grundlagen. Webentwicklung

    HTML (Hypertext Markup Language) – ist ein Kode, der für die Strukturierung und Darstellung einer Webseite und ihres Inhaltes verwendet wird. HTML ist keine Programmiersprache. Das ist eine Auszeichnungssprache, die Ihrem Browser sagt, wie die Webseiten, die Sie besuchen, anzuzeigen sind. Je nach dem Wunsch des/der Webdesigner/in kann sie komplex oder einfach sein.

    Die Kinder werden die wichtigsten Sprachtags kennenlernen, die Struktur einer Seite und grundlegende Syntaxstrukturen verstehen.

    * Dauer des Moduls - 2 Monate

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  • Die Erstellung der Landingpage. Tilda

    Das Modul macht mit dem Begriff „Landingpage“ bekannt. Kinder lernen kennen, wie eine Landingpage sich von einer Website unterscheidet. Sie lernen die Hauptkonstrukteure der Landingpage zu benutzen und ihre erste Landingpage zu erstellen.

    • Kursdauer — 1 Monat
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  • Die Magie von Photoshop

    Das Modul eignet sich für Kinder und Jugendliche ab 8 Jahren. Kinder lernen die Computergrafik und ihre wunderbaren Möglichkeiten kennen, beherrschen die grundlegenden Werkzeuge von Adobe Photoshop und erhalten eine einzigartige Erfahrung der Verarbeitung von den digitalen Bildern mit Hilfe der Retusche und Filter. Sie lernen, eine schöne Grafik und effektvolle Collagen zu erstellen, Porträts und Landschaften zu retuschieren. Unsere fortgeschrittenen Tutoren können die Energie Ihres Kindes in eine kreative intellektuelle Richtung leiten und ihm eine großartige Möglichkeit bieten, sich auszudrücken!

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  • Programmierung mit Python. Erstelle dein erstes Spiel!

    Python ist eine der populärsten, einfachsten und bequemsten objektorientierten Programmiersprachen. Diese Sprache wird bei solchen großen russischen und internationalen Gesellschaften wie Yandex, Google, Mail.Ru, NASA, IBM, Facebook, Instagram und Pinterest verwendet. Übrigens wurde das populäre Online-Spiel World of Tanks mit Python entwickelt!

    Das Kind wird die Begriffe Algorithmen, Datenarten und -strukturen, Klassen und Objekte, Anweisungen und Aussagen und viele Andere kennenlernen, es wird lernen, Kodes zu schreiben, Bots für Messenger zu erstellen und eigene Computerspiele zu entwickeln.

    * Dauer des Moduls - 3 Monate

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  • Web-Meister (HTML + CSS)

    Der Kurs umfasst alle Aspekte der fachgerechten Webseitenentwicklung: Prototyping, Arbeit mit Bildbearbeitungsprogrammen, Anpassung von Mustern, Einstellung des Hostings und des Servers.

    Der Kurs „Web-Meister“ besteht aus vier Blocks:

    1. Projektierung der Webseite, Entwicklung des Prototyps, des Geschäftsmodells

    2. Wahl des Stils und Entwicklung des Designs der Seite

    3. Umsetzung des Layouts (HTML und CSS)

    4. Arbeit mit den Datenbanken und dem Steuersystem der Seite

    * Dauer des Moduls - 2,5 Monate

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  • Figma. Webdesign für Websites und Anwendungen

    Das Modul eignet sich für Kinder ab 7 Jahren. Im Unterricht lernen Kinder eine innovative Plattform für Webentwickler und Designer kennen. Das ist ein Online-Service Figma, das die fortschrittlichsten Tools für die Entwicklung von Website-Designs hat und der Konkurrenz einen Schritt voraus ist.  

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  • Programmierung mit JavaScript. Wir lernen, Spiele zu erstellen!

    JavaScript ist eine der populärsten multiparadigmischen Programmiersprachen, die hauptsächlich im Bereich Webentwicklung verwendet wird. Von dieser Sprache wird bei Yandex ein ausgiebiger Gebrauch gemacht, außerdem ist sie standardmässig in alle Web-Browser integriert, einschließlich Internet Explorer, Mozilla FireFox und Safari. Eigentlich enthält fast jede Webseite Elemente von JavaScript, deshalb sind JavaScript-Entwickler heutzutage sehr nachgefragt. Das Kind wird die Grundlagen der Programmierung erlernen, die Programmiersprache JavaScript kennenlernen, erfahren, wie man Computerspiele erstellt, und sein eigenes interaktives Computerspiel erstellen.

    * Dauer des Moduls - 3 Monate

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  • Programmierung mit C#. Die erstaunliche Welt von 2D-Spielen

    Die Erwerbung von umfassenden Kenntnissen in der Welt von Programmiersprachen geht weiter.

    C# ist eine moderne, einfache, optimale und sehr gebrauchsfreundliche Sprache. Sie wird für die Entwicklung von verschiedenen Apps, Webportalen und Webservices verwendet. Das Kind wird erfahren, was die Begriffe Algorithmen, Variablentypen, Klassen, Vektoren und Grundoperationen bedeuten, die Grundsätze der Erstellung von Computerspielen kennenlernen und sein eigenes 2D-Spiel erstellen.

    * Dauer des Moduls - 3 Monate

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  • Programmierung mit C++. Kann jeder

    C++ ist eine der populärsten Programmiersprachen. Sie wird auf breiter Basis für die Entwicklung von Software, Betriebssystemen, Anwendungsprogrammen, Unterhaltungs-Apps usw. verwendet.

    Das Kind wird die Grundsätze der objektorientierten Programmierung kennenlernen, erfahren, was die Begriffe Algorithmen, Aussagen und Anweisungen, Variablen und Konstanten usw. bedeuten, die graphische Bibliothek Qt kennenlernen und erfahren, wie man damit 2D-Spiele erstellt, sowie sein eigenes Spiel erstellen!

    * Dauer des Moduls - 3 Monate

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  • Programmierung mit Java. Deine erste App!

    Java ist die populärste Programmiersprache der Welt! Die meisten Android-Apps sind mit Java geschrieben. So auch zum größten Teil das Betriebssystem Android. Die größten innenbetrieblichen Front-End-Applikationen für den Finanz- und Bankenbereich sind auch meistens mit Java geschrieben. Heutzutage wird Java von 9 Mio. Entwicklern in der ganzen Welt verwendet. 7 Mrd. Geräte basieren auf dieser Sprache.

    Das Kind wird die Grundlagen der Programmierung erlernen, erfahren, wie man mobile Apps für Android entwickelt, die Fertigkeiten der Entwicklung von eigenen Applikationen und einfachen Computerspielen erwerben.

    Programmierung mit Java ist ein Muss!

    * Dauer des Moduls - 3 Monate

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  • 3ds Max. Erstell dein Zimmer

    3D Max ist die Software für die dreidimensionale Modellierung, Visualisierung des Designs, Erstellung von den Spielen und Animationen, die von Spezialisten im Film- und Fernsehbereich und Entwicklern von den VR-Spielen aktiv benutzt wird.

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  • Die Welt von 3D-Spielen mit Unity 3D

    Unity 3D ist eine populäre, bequeme und funktionale Engine für die Entwicklung von dreidimensionalen Spielen, mit der die Entwicklung von qualitativen farbenreichen Spielen mit einem hohen Niveau der 3D-Graphik möglich ist. Die mit Unity 3D entwickelten Spiele laufen auf den populärsten Betriebssystemen – Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux sowie auf Spielkonsolen PlayStation und Xbox. Unity 3D wird von den größten Spielunternehmern verwendet (Blizzard, EA, Wargaming usw.), zu den mit Unity 3D entwickelten Spielen gehören Pokémon Go, Game Of Thrones: Seven Kingdoms und andere.

    Das Kind wird eine neue Spiel-Engine mit ihren Funktionen kennenlernen, erfahren, wie man Computerspiele und 3D-Graphik entwickelt, lernen, mit Fachwerkzeugen zu arbeiten, die von den größten internationalen Gesellschaften verwendet werden, und sein eigenes Computerspiel entwickeln!

    * Dauer des Moduls - 3 Monate

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  • Unreal Engine 4. Spiel-Engine

    Unreal Engine 4 ist dem Wesen nach eine Spiel-Engine, die in Echtzeit funktioniert und für die Entwicklung von qualitativen Videospielen für verschiedene Geräte (mobile, PC, Konsolen) passt. Trotz der Spielausrichtung passt sie auch perfekt für die Erstellung von interaktiven und Videopräsentationen.

    * Dauer des Moduls - 3 Monate

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  • PHP+SQL

    Für Kinder, die eine eigene HTML-Website haben. Die Fortführung der Entwicklung Ihrer eigenen Website auf einem neuen Niveau. Dank der Kombination der Programmiersprache PHP und des Datenbankverwaltungssystems MySQL kann man wirklich große und geladene Webprojekte erstellen, einschließlich Portale und sogar soziale Netzwerke.

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  • Cloud-Technologien

    Die Aufgaben des Kurses sind die Verbesserung der Computerkenntnisse und der Informationskultur der Schüler, die Entwicklung des Gedächtnisses, der Aufmerksamkeit, der kreativen und analytischen Fähigkeiten und des kognitiven und beruflichen Interesses zum Eintauchen in die Cloud-Technologien.

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  • Künstliche Intelligenz FinTech

    Zukunftsweisende Technologien. Das Modul ist der künstlichen Intelligenz und ihrer praktischen Anwendung gewidmet.

    * Dauer des Moduls - 1 Monat

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Wie wird IT in KIBERone beigebracht?

Das Lernprogramm ist so aufgebaut, dass Module systematisch nacheinander durchgearbeitet werden

IT-Fertigkeiten von KIBERone - sind eine Möglichkeit,
in eine Welt zu kommen, von der du träumst!

Zum Start bei KIBERone, fängt alles mit den Grundkenntnissen
an und im Alter von 14 Jahren hat das Kind dann alle Fertigkeiten im vollen Umfang

Wie läuft bei uns der Unterricht ab?

Das Lernprogramm ist so aufgebaut, dass die Module
systematisch nacheinander durchgearbeitet werden

Die Ausbildung ist eine Chance,

die Welt selber zu gestalten!

Zum Start bei
KIBERone-Schule, fängt
alles mit den Grundkenntnissen
an und im Alter von 14 Jahren
hat das Kind dann alle
Fertigkeiten im vollen Umfang

1mal wöchentlich

(an Werktagen oder am Wochenende)

2Stunden

(120 min inkl. 5 min Pause)

20% Theorie
80% Praxis
Warum KIBERone?
  • KIBERone ist von UNO und UNESCO
    als das weltbeste Projekt im Bereich
    der digitalen Technologien für
    Kinder anerkannt
  • KIBERone ist eine von Microsoft
    qualifizierte Bildungseinrichtung
  • KIBERone ist seit 2018 die beste
    Bildungseinrichtung in der EU

Jeder Teilnehmer bekommt
ein international gültiges Zertifikat

Die Echtheit des Zertifikats

kann im Hauptsitz überprüft werden

5 Gründe, digitale Technologien zu erlernen
Jeder Beruf der Zukunft ist mit IT verbunden
Nachfrage auf dem Arbeitsmarkt
Die Welt braucht eine große Anzahl von Programmierern
Förderung von Fertigkeiten der Teamarbeit und der öffentlichen Auftritte
Neue Möglichkeiten und Werkzeuge zum Selbstausdruck

"Ich glaube,
gewöhnliche Menschen
können ein außergewöhnliches
Leben auswählen"

Elon Musk

Gründer von SpaceX

AUSZEICHNUNGEN von KIBERone
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